Vad är skillnaden mellan rörelseinterpolering och klassisk tween?
Vad är skillnaden mellan rörelseinterpolering och klassisk tween?

Video: Vad är skillnaden mellan rörelseinterpolering och klassisk tween?

Video: Vad är skillnaden mellan rörelseinterpolering och klassisk tween?
Video: How your TV settings ruin movies 2024, Maj
Anonim

Rörelseinterpolering är en typ av animation som använder symboler för att skapa rörelse , storleks- och rotationsändringar, bleknar och färgeffekter. Klassisk tween refererar till interpolering i Flash CS3 och tidigare, och underhålls inAnimate främst för övergångssyften.

På samma sätt kan du fråga dig, vad är skillnaden mellan forminterpolering och rörelseinterpolering?

I SHAPE TWEENING , som i rörelseinterpolering , definierar du början och slutobjekten i nyckelbildrutor. Det viktiga skillnaden mellan rörelseinterpolering och formtweening är det rörelseinterpolering arbetar på grupper och symboler, där forminterpolering kräver redigerbara objekt.

Man kan också fråga sig vilka olika typer av tweens i flash? Det finns tre typer av tweens i Adobe Blixt CS4-klassiker mellan , form mellan , andmotion mellan . Varje mellan skapar en annorlunda effekt. En klassiker mellan används för att få objekt att blekna in och ut; eller flytta över en scen. Klassisk interpoleringar används också för att ändra storleken på ett objekt.

Förutom detta, vad är form mellan?

Handla om form interpolerar in forminterpolering , ritar du en vektor form vid en specifik bildruta på tidslinjen och ändra det form eller rita en annan form i en annan specifik ram. Animate interpolerar sedan mellanprodukten former för ramarna däremellan, vilket skapar animeringen av en form förvandlas till en annan.

Vad gör klassisk tween?

Rörelse mellan är en typ av animering som använder symboler för att skapa rörelse-, storleks- och rotationsförändringar, blekningar och färgeffekter. Klassisk tween refererar till interpolering inFlash CS3 och tidigare, och underhålls i Animate främst för övergångsändamål.

Rekommenderad: