Hur använder man arv i enhet?
Hur använder man arv i enhet?

Video: Hur använder man arv i enhet?

Video: Hur använder man arv i enhet?
Video: iOS 14 iphone Widgets & Features (TIPS & TRICKS!) 2024, April
Anonim

VIDEO

Dessutom, vad är arv i enhet?

Arv är ett objektorienterat programmeringskoncept (OOP) som används för att komma åt och återanvända egenskaperna eller metoderna för en klass från en annan. När du skapar en klass inifrån Enhet , kommer det att "förlänga" MonoBehaviour som standard ("förlänga" är ett annat sätt att säga " ärva från' och kommer att användas omväxlande i det här inlägget).

Förutom ovan, vad är arv i C#? I den här artikeln introducerar denna handledning dig till arv i C# . Arv är en funktion i objektorienterade programmeringsspråk som låter dig definiera en basklass som tillhandahåller specifik funktionalitet (data och beteende) och att definiera härledda klasser som antingen ärva eller åsidosätta den funktionen.

vad är en klassenhet?

Klasser är ritningar för dina objekt. I princip kommer alla dina skript att börja med en klass deklaration som innehåller något i stil med detta: offentlig klass PlayerController: NetworkBehaviour. Detta berättar Enhet du skapar en klass med namnet PlayerController.

Vad är MonoBehaviour?

Beskrivning. MonoBehavior är basklassen som varje Unity-skript härrör från. När du använder C# måste du uttryckligen härleda från MonoBehavior . När du använder UnityScript (en typ av JavaScript) behöver du inte uttryckligen härleda från MonoBehavior.

Rekommenderad: