Vad är gränsrepresentation i datorgrafik?
Vad är gränsrepresentation i datorgrafik?

Video: Vad är gränsrepresentation i datorgrafik?

Video: Vad är gränsrepresentation i datorgrafik?
Video: Almedalen 2023: Idrottens och friluftslivets rumsliga förutsättningar – vem bryr sig? 2024, Maj
Anonim

I solid modellering och dator -stödd design, gränsrepresentation -ofta förkortat som B-rep eller BREP -är en metod för att representera former med hjälp av gränserna. En fast är representerade som en samling sammankopplade ytelement, den gräns mellan fast och icke-fast.

Folk frågar också, vad är 3d-objektrepresentation?

Objekt är representerade som en samling ytor. 3D-objektrepresentation är indelad i två kategorier. Gräns Framställningar B−reps − Den beskriver en 3D-objekt som en uppsättning ytor som separerar objekt interiör från miljön.

Dessutom, vad är CSG i CAD? Konstruktiv solid geometri ( CSG ; tidigare kallad computational binary solid geometri) är en teknik som används vid solid modellering. I 3D datorgrafik och CAD , CSG används ofta i procedurmodellering. CSG kan också utföras på polygonala nät, och kan vara procedurmässiga och/eller parametriska.

På motsvarande sätt, vad är sveprepresentation?

Sopa representationer används för att konstruera 3D-objekt från 2D-form som har någon form av symmetri. Till exempel kan ett prisma genereras med hjälp av en translationell sopa och roterande sveper kan användas för att skapa böjda ytor som en ellipsoid eller en torus.

Vad är Brep i gräshoppa?

Det finns två definitioner av 3-dimensionella objekt i gräshoppa . En är ytan, detta är en enda NURBS-yta. Den andra är Brep , detta kan vara en sammansättning av flera ytor. Därav termen Brep , eller gränsrepresentation.

Rekommenderad: