Innehållsförteckning:

Vilken operator används för att tilldela ett objekt dynamiskt av en klass i C ++?
Vilken operator används för att tilldela ett objekt dynamiskt av en klass i C ++?

Video: Vilken operator används för att tilldela ett objekt dynamiskt av en klass i C ++?

Video: Vilken operator används för att tilldela ett objekt dynamiskt av en klass i C ++?
Video: DYNAMIC OBJECT IN C++ (OOPS) BY USING NEW AND DELETE OPERATOR (PART 3) | DYNAMIC MEMORY ALLOCATION 2024, April
Anonim

C++ stöder dynamisk tilldelning och omfördelning av objekt använda den nya och ta bort operatörer . Dessa operatörerna fördelar minne för objekt från en pool som kallas gratisbutiken. Den nya operatör anropar specialfunktionen operatör ny och ta bort operatör anropar specialfunktionen operatör radera.

På detta sätt, hur allokerar du dynamiskt en array av objekt i C++?

C++ Notes: Dynamisk allokering av arrayer

  1. Problemen med arrayer med fast storlek. Deklarera en array med en fast storlek som.
  2. Deklarera array som en pekare, allokera med ny. För att skapa en variabel som pekar på en dynamiskt allokerad array, deklarera den som en pekare till elementtypen.
  3. Tilldela en array med code>new.
  4. Frigör minne med delete.
  5. Exempel.

Dessutom, hur allokerar och deallokerar du minne dynamiskt i C++? C använder funktionen malloc() och calloc() för att allokera minne dynamiskt vid körning och använder free()-funktionen för att frigöra dynamiskt tilldelas minne . C++ stöder dessa funktioner och har även två operatörer nya och ta bort som utför uppgiften att allokering och frigör minne på ett bättre och enklare sätt.

På samma sätt kan man fråga sig, hur gör man en C++-klass vars objekt endast kan allokeras dynamiskt?

  1. Kan inte göras. Det enda du kan göra är att göra konstruktorn privat och ha en statisk fabrik som konstruerar en ny instans av klassen. –
  2. Att skapa en sådan klass är verkligen ett problem.
  3. Det är ett mycket udda krav.

Hur begränsar jag dynamisk allokering av ett objekt i C++?

Stackbaserad objekt hanteras implicit av C++ kompilator. De förstörs när de går utanför räckvidden och dynamiskt allokerade objekt måste släppas manuellt, annars med delete-operatorn minne läckage uppstår. C++ stöder inte automatisk sophämtningsmetod som används av språk som Java och C#.