Innehållsförteckning:

Vilka är de olika typerna av tweens i flash?
Vilka är de olika typerna av tweens i flash?

Video: Vilka är de olika typerna av tweens i flash?

Video: Vilka är de olika typerna av tweens i flash?
Video: Gregory Chaitin: Complexity, Metabiology, Gödel, Cold Fusion 2024, April
Anonim

Det finns tre typer av tweens i Adobe Blixt CS4-klassiker mellan , form mellan , andmotion mellan . Varje mellan skapar en annorlunda effekt. En klassiker mellan används för att få objekt att blekna in och ut; eller flytta över en scen. Klassisk interpoleringar används också för att ändra storleken på ett objekt.

I detta avseende, vad menar du med Tween i Flash?

Förkortning för in-between, processen att generera mellanliggande bildrutor mellan två bilder för att ge intrycket att den första bilden utvecklas smidigt till den andra bilden. Tweening är en nyckelprocess i alla typer av animering, inklusive datoranimering.

På samma sätt, vad är skillnaden mellan form-interpolering och tween? Alla ramar där du manuellt har flyttat den interpolerade symbolen blir en nyckelbildruta. Forma tweens , å andra sidan, utför förvrängningar på icke-symbol former /vektorgrafik. I grund och botten, a form mellan är en förvandling mellan , medan a rörelseinterpolering /klassisk mellan påverkar position och rotation.

På motsvarande sätt, vilka är de tre typerna av interpolering?

De tre typer av interpolering används i Flash är bildruta för bildruta interpolering , rörelse interpolering och form interpolering . Flash använder tre typer animation för att skapa rörliga tecknade serier.

Hur gör man en interpolering i Flash?

För att skapa en rörelseinterpolering, följ dessa steg:

  1. Dra en symbol från ditt bibliotek till scenen till ett nytt lager.
  2. Högerklicka på den första ramen i lagret som symbolen är på och välj Skapa rörelseinterpolering från den sammanhangsberoende menyn som visas.
  3. Dra spelhuvudet till en ny ram och placera sedan om din symbol.

Rekommenderad: