Vad är Event System Unity?
Vad är Event System Unity?

Video: Vad är Event System Unity?

Video: Vad är Event System Unity?
Video: Unity Playmaker - 3rd Person UI Dialogue Box for the Game 2024, Maj
Anonim

De Event System är ett sätt att skicka evenemang till objekt i applikationen baserat på inmatning, oavsett om det är tangentbord, mus, beröring eller anpassad inmatning. De Händelsesystem består av ett fåtal komponenter som samverkar för att skicka evenemang . När du lägger till en Event System komponent till ett GameObject.

Med avseende på detta, vad är händelser i enhet?

evenemang är en typ av speciella delegater som används när du vill meddela andra klasser när något händer. Som på GameStart, på Gameover.

Därefter är frågan, vad är en delegatenhet? Delegera : A Delegera är en referenspekare till en metod. Det tillåter oss att behandla metoden som en variabel och skicka metoden som en variabel för en återuppringning. När den anropas meddelar den alla metoder som refererar till delegera . Grundtanken bakom dem är exakt densamma som en prenumerationstidning.

Följaktligen, vad är UI i enhet?

Unity UI är ett GameObject-baserat UI system som använder komponenter och Game View för att arrangera, placera och stil användargränssnitt . Du kan inte använda Unity UI för användargränssnitt inom Enhet Redaktör.

Vad är en Coroutine-enhet?

A coroutine är som en funktion som har förmågan att pausa exekvering och återgå till kontroll Enhet men sedan för att fortsätta där det slutade på följande bildruta.

Rekommenderad: