Innehållsförteckning:

Hur konverterar jag ett objekt till ett nät i en mixer?
Hur konverterar jag ett objekt till ett nät i en mixer?

Video: Hur konverterar jag ett objekt till ett nät i en mixer?

Video: Hur konverterar jag ett objekt till ett nät i en mixer?
Video: Gregory Chaitin: Complexity, Metabiology, Gödel, Cold Fusion 2024, Maj
Anonim

Dags för handling - omvandla ytan till amesh

  1. Se till att du är med Objekt Läge. Vrid skrovet så att du kan se det bra.
  2. Tryck Alt+C för att konvertera ytan till en meshobjekt . Välj Maska från Curve/Meta/Surf/Text från menyn med LMB som visas i följande skärmdump:
  3. Tryck på Tab för att gå till redigeringsläge.
  4. Tryck på A för att avmarkera valda hörn.

Följaktligen, hur konverterar du mesh till Nurbs?

Att konvertera ett nätobjekt till en NURBS-yta

  1. Klicka på fliken Modellering > Ytpanel > Konvertera till yta.
  2. Välj ett nätobjekt och tryck på Enter. Objektet omvandlas till en proceduryta.
  3. Klicka på fliken Modellering > Ytpanel > Konvertera till NURBS.
  4. Klicka på ytobjektet för att konvertera det till en NURBS-yta.

Dessutom, hur lägger man till bokstäver i mixer? Text[redigera]

  1. Starta Blender.
  2. Ta bort standardkuben. (X)
  3. Lägg till text. (MELLANSLAG → Lägg till → Text)
  4. Du kanske vill byta till redigeringsläge (TAB) och använda de olika funktioner som Blender tillhandahåller för att redigera, formatera och lägga ut text.
  5. När du är klar med redigeringen, gå tillbaka till objektläge. (
  6. Konvertera din text till en mesh. (
  7. Tryck på P.

För det andra, hur förenklar man en mesh i mixer?

Sedan att triangulera maska tryck på Ctrl+Tgenväg. Det enklaste sättet att minska vertexantalet på en modell är förmodligen att använda Decimate-modifieraren. I grund och botten försöker den förenkla a maska , utan att förlora för mycket detaljer. Det finns också flera lägen, för bättre kontroll, men standarden bör göra det i de flesta fall.

Hur redigerar man ett mesh?

Redigera mesh-objekt

  1. För att lägga till en nätpunkt, välj nätverktyget och välj en fyllnadsfärg för de nya nätpunkterna. Klicka sedan var som helst i meshobjektet.
  2. Om du vill ta bort en nätpunkt, Alt-klickar (Windows) eller Alternativ-klickar (Mac OS) på nätpunkten med nätverktyget.
  3. För att flytta en nätpunkt, dra den med nätverktyget eller DirectSelection-verktyget.

Rekommenderad: