Innehållsförteckning:

Hur skapar jag en DLL i C++?
Hur skapar jag en DLL i C++?

Video: Hur skapar jag en DLL i C++?

Video: Hur skapar jag en DLL i C++?
Video: Написание 2D-игр на C с использованием SDL Томаса Лайвли 2024, Maj
Anonim

Skapa DLL-projektet

  1. På menyraden väljer du Arkiv > Nytt > Projekt för att öppna Skapa dialogrutan Nytt projekt.
  2. Ställ in Språk till högst upp i dialogrutan C ++, ställ in Plattform till Windows och ställ in Projekttyp till Bibliotek.
  3. Från den filtrerade listan över projekttyper väljer du Dynamic-link Library ( DLL ), och välj sedan Nästa.

Dessutom, hur skapar jag en DLL i C++?

Lägg till en ny sida

  1. Steg 1: Skapa projektet för DLL.
  2. Steg 2: Lägg till koden för DLL. Jag kommer att skapa en ny klass och lägga till lite enkel kod.
  3. HejDLL.h.
  4. HejDLL.cpp.
  5. Steg 3: Använd DLL:n i ett nytt projekt.
  6. Steg 4: Logistik för det nya projektet.
  7. Steg 5: Testa din DLL. Jag använde följande kod:

Dessutom, vad är en DLL i C++? I Windows, ett dynamiskt länkbibliotek ( DLL ) är en typ av körbar fil som fungerar som ett delat bibliotek av funktioner och resurser. Dynamisk länkning är en operativsystemfunktion. Det gör det möjligt för en körbar att anropa funktioner eller använda resurser lagrade i en separat fil.

Också att veta, vad är DLL och hur skapar du det?

Ett dynamiskt länkbibliotek ( DLL ) är ett bibliotek som innehåller funktioner och koder som kan användas av mer än ett program åt gången. När vi väl har skapas a DLL fil kan vi använda den i många applikationer. Det enda vi behöver göra är att lägga till referensen/importera DLL Fil.

Hur skapar du en DLL-fil?

Steg

  1. Klicka på filen.
  2. Klicka på Nytt och projekt.
  3. Ställ in alternativen för Språk, Plattform och Projekttyp.
  4. Klicka på Plattform för att få en rullgardinsmeny och klicka på Windows.
  5. Klicka på Projekttyp för att få en rullgardinsmeny och klicka på Bibliotek.
  6. Klicka på Dynamic-link Library (DLL).
  7. Skriv ett namn i namnrutan för projektet.
  8. Klicka på Skapa.